厨师加点为两种一种就是15魔10敏5血,以后升级2魔1血1敏,这种厨子魔力值多,不用老往医院跑,一次可以多做几个料理,就是练级痛苦,没有攻击力,但敏高遇到怪多,打不过就跑,有大号带着练级那最好了另一种就是把厨子加成战斗型的,初期15攻10敏5血,以后升级2攻1血1敏,这种加点就是;对团P比较弱的巫师分析了一下,加点问题如下血巫师一定是高敏或满敏,血加的太多,为造成BP点数不够分配,而且血多魔少的话,也起不了不大的作用所以巫师血不要满,但是一定要多90级时有1700左右就可以攻巫师加攻击没必要做为辅助系的职业,就应该保护自己的队友,或放几个咒,辅助;人物升级有4点点数,其中+ 一点血 +8hp最大值 +01攻击力 +01防 +01敏 +1mp最大值 +08恢复 03精神 + 一点功 +2hp最大值 +2 攻击力 +02防 +02敏 +2mp最大值 01恢复 01精神 + 一点防 +3hp最大值 +02攻击力 +2防 +02敏 +2。
1法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到0之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本2从开启天赋开始先加强化寒冰箭,就算加了这个天赋20级以前记得还是用火球术来练级15级加满冰环冷却时间17级点3点寒冰碎片为后面;+1魔法 +1 +10 +01 +01 +01 03 +08战斧,加点血攻敏肯定的在攻敏各减50点加到血上这样保证血肯定不少再说攻虽然减了50不满攻了,但战斧武器攻击是最高的,可以弥补一些,毕竟怀旧服没什么大闪再说下敏,怀旧闪装少,敏可以适当在减些加攻或血这样会更好一些吧格斗。
若你是RMB玩家推荐加点3力2敏或3敏2力,这样的加点能保持攻击的最大化和第一出手速度,第一出手能有效的清掉对手的传教等皮薄职业宝石推荐武器和护腕推荐打满冒险宝石,衣服推荐打满石,榴宝石勋章打满蓝宝石,护带推荐骑士宝石,战鞋如果闪避效果明显的化推荐打满碧绿,如果不明显的话还是打;精1体1强,或3精2体3精2强加点策略方面首先要保证的是强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的剩下的点数按需分配给体力强度,以增加角色的生存能力魔法师加点方向纯敏魔,纯防魔,或者敏血魔,血防魔我只能告诉你我原先玩魔力时候法师的几个加点方法技能大部分都是4单2强1超1吸血。
在魔力宝贝归来的冒险世界中,骑士是一支强大而威猛的职业,但如何合理加点才能让骑士在战斗中更加出色呢本文将为您揭示骑士加点的奥秘,助您打造最强战士打造最强骑士加点攻略1 力量重点加点骑士的主要输出来自力量属性,因此在加点时应重点提升力量高力量将大幅提高骑士的物理攻击,让您在;一种是满血,80~100敏,其余魔 另外一种是大血不用满,可以留20~30加到魔上,20防,80~100敏,其余魔 第一种以后如果想PK还是可以转 第二种就是纯粹为任务准备的 加点方法也有两种,可以直接打造 也可以自己确定成型等级 假定80级成型,那么魔BP的大约100,可以先加到100,然后再补血;1纯血防,也就是以22的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有极强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。
战斧创建人物30点为15攻10敏5血,或者15攻8敏7血,以后每次升级为2攻1敏1血战斧斗士满攻这点是肯定的,其次就要高敏捷,只有高敏满攻的战斧斗士才是最恐怖的高敏捷的战斧斗士,用乾坤技能命中率也相对高些,战斧主要靠强大的攻击力,较高的敏捷,超高的必杀,斧子又是减敏较多,减防较少;忍者这个职业加点比较特殊,因为忍者只能拿武器,不能穿任何装备,得意技能是暗杀和阳炎还有抵抗各种负面魔法技能暗杀这个技能非常霸道,是个被动技能,无论对方多少血,出暗杀的话一次就能把对方干掉,如果没出的话就变为普通攻击所以楼主如果追求的是PK最牛B的加点的话,应该有2种加点方法1纯血防;+攻的,威力超强,级高的用乾坤秒飞人是正常的,配合咒术使用,PK超强悍,缺点命中低 +敏的,综合素质超强,Pk任务练级都好用,血超高,配合咒术Pk也很好用,缺点自然是没攻改的攻强悍了 +血就不推荐了 掉的又不多,它之前加什么你就跟着加什么吧;都可以,这两种加法都很普遍的,满攻击的多以100级为例,50点血,满攻击,其余的都加敏捷为最好或者少加点血,少加的血换成加敏捷前期加错了,可以纠正的,下次升级可以把加多的,就不在加了前期的30点,只要加魔和防御都可以,后面可以纠正过来了30点可以满攻啊,加15点,10点敏捷,5点。
加点方法如下法师加点一般2种,敏魔防魔但是防魔由于出手太慢抢不到先机,在2,5的时候还能看到一些,到40之后我就没和防魔组队过,防魔越来越少了,不适应版本血法最大的缺点在于精神不够在和同等级的法师pk的时候收到精神压制,完全发挥不出威力,但是由于血多,过任务相比普通法师;至于我为什么不写超恢原因有2 1,超恢耗魔大,效果不实际,虽说一次能加10个目标,但每回合恢复的血就算是满血加点的人也恢复不了多少而且耗魔也大 2,众所周知恢复魔法加过一次后在6回合的效果时间过去前是不会接受第2次的效果的,10级超恢就算是满血加点的人每回合顶多也就补300+,后期的几;剑士2G2M50级前加25点血~战斧同上如果是为PK练的话2HP2M,或2HP2F,乾坤到10级拿神器威力也很大弓手2G2M大致与剑一样 法师2MO2M或2MO2F,练杂魔也不错的~只要比怪先出手就可以了 传教2MO2HP敏捷加30点就好~不用太高~血一定要多不然回复低帮自己加血少也不耐打 忍者这职业建议PK。
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